Doom Eternal: zo werd de verloren klassieke Doom 64 nieuw leven ingeblazen voor platforms

Melek Ozcelik
DOOM Eeuwig ToptrendsSpellen

Doom heeft onlangs twee van zijn games uitgebracht. Het is een genot voor de sfeer van vandaag, waar iedereen aan huis gekluisterd is. Doom heeft Doom eeuwige en Doom 64 uitgebracht. Doom 64 is altijd een klassiek spel geweest en wordt nu nieuw leven ingeblazen voor gebruik. Dit heeft geleid tot veel nieuwsgierigheid en intriges in de geest van spelers.



Iedereen is benieuwd hoe deze game gaat uitpakken. Doom eeuwige aan de andere kant, is een flitsende AAA-vervolg. Het is een volledig moderne kijk op de Doom Eternal-games en zal verbluffende graphics en onveranderde pracht bevatten. Op beide games werd lang gewacht en je mag ze niet missen.



Eeuwige onheil

Over Doom 64

Doom 64 is een van de meest klassieke spellen die elke veteraan kent. Het werd oorspronkelijk ontworpen voor Nintendo 64 en werd ontwikkeld door de Midway Games. Doom Eternal-game was behoorlijk goed voor zijn tijd, 1997 toen het werd uitgebracht. Voor Nintendo kwam het sterk op als een echte 3D-titel.

Doom Eternal-game had zijn gebreken, maar de schoonheid van de game was onverslaanbaar. Met een op polygoon gebaseerde omgeving en gefilterde texturen was deze game uniek in zijn soort. Maar het was zeker een beetje archaïsch in die tijd. Ook mag je alleen beperkte beweging op een plat vlak.



Lees ook

Nintendo: nieuw partnerschap tussen Lego en Mario is een kinderdroom(Opent in een nieuw browsertabblad) Kopieer linkResident Evil 3: Dit is hoe de remake-gameplay zal verschillen van de originele PS1-klassieker

Wat is New Doom Eternal?

Nu zal de game texturen met een hoge resolutie bevatten en de verhoudingen aanpassen om aan de moderne normen te voldoen. De framesnelheid van het spel moet aanzienlijk worden verhoogd. Het werd vervolgens geprogrammeerd om te draaien op een vaste 30 Hz. Dus de spellogica draait nu op 30 Hz, terwijl de rest van de dingen zal worden verhoogd voor een soepelere gebruikerservaring met het spel.

Eeuwige onheil



Villarreal, de hoofdontwikkelaar van de motor, heeft hard gewerkt voor het project. Maar hij heeft beweerd dat dit tot nu toe de gemakkelijkste reconstructie is voor de ontwikkelaars. Hij heeft veel geleerd van zijn eerdere projecten om hem inzicht te geven over hoe hij wilde dat dit zou aflopen. De resultaten bevatten dus 'een textuurbeheersysteem waarmee ik alles in een scène samen kan voegen en die scène kan weergeven als een enkele trekkingsoproep'.

Meer erover Doom Eternal

Deze versie heeft vergelijkbare besturing als andere versies van de Doom-spellen. Het wordt ondersteund op PS4 en Switch. Je verplaatst je personage echter nog steeds gewoon op een vlak oppervlak. Nu wordt het spel ondersteund in HD en heeft het ongelooflijke graphics. Het algoritme van het spel is met absolute precisie geschreven.

Deel: